Filotto / Specialità

Dieci specialità, un solo modo semplice di segnare.

Scegli la specialità dalla Home: Filotto propone l’obiettivo abituale e adatta tabellone, riprese o tiri e statistiche.

Birilli

Italiana

5 birilli

Il castello a 5 birilli con il pallino da 3 o 4 punti. Tocchi i birilli abbattuti e il totale si calcola da solo; oppure digiti il punteggio direttamente.

Obiettivo proposto: 60 punti

Birilli

Goriziana

9 birilli

Castello a 9 birilli, pallino da 6 e raddoppio dell’indiretto: i valori nel castello sono già moltiplicati, senza fare conti.

Obiettivo proposto: 400 punti

Birilli

Tutti doppi

filotto 60

Castello e pallino sempre al doppio, con il filotto da 60. Il castello mostra già i valori finali.

Obiettivo proposto: 600 punti

Carambola

Carambola

3 sponde

Digiti il totale dell’intera ripresa: una carambola vale un punto. Il salvataggio automatico passa il turno.

Obiettivo proposto: 40 carambole

Carambola

Carambola

1 sponda

Stesso modo di segnare della carambola a 3 sponde, con l’obiettivo adatto alla specialità.

Obiettivo proposto: 100 carambole

Carambola

Carambola

libera

Per la partita libera: riprese, media per ripresa e serie migliore sempre a portata di sguardo.

Obiettivo proposto: 100 carambole

Carambola

Quadro 47/1

carambola

Totale della ripresa e alternanza automatica, con le statistiche per ripresa.

Obiettivo proposto: 100 carambole

Carambola

Quadro 47/2

carambola

Stesso tastierino e stesse statistiche per ripresa del 47/1, con l’obiettivo modificabile.

Obiettivo proposto: 100 carambole

Carambola

Quadro 71/2

carambola

Totale della ripresa, alternanza automatica e obiettivo modificabile, come per le altre specialità a carambola.

Obiettivo proposto: 100 carambole

Libero

Classico

segnapunti generico

Un segnapunti libero per qualunque gioco: digiti i punti del tiro e Filotto tiene somma, turni e tempo.

Obiettivo proposto: 100 punti

Gli obiettivi sono quelli proposti all’inizio di un match: puoi cambiarli in qualunque momento della creazione, insieme a vantaggi, formula e tempo per il tiro.

Una sola idea

Digiti il totale, Filotto fa il resto.

I numeri sono sempre punti finali: Filotto non li raddoppia mai di nascosto.

  • A birilli: il calcolo del castello è facoltativo, il totale lo puoi digitare a mano
  • In carambola e nel quadro: il totale dell’intera ripresa, il salvataggio passa il turno
  • In allenamento resta al tiro lo stesso giocatore
  • Tiri, riprese, medie e serie migliore si adattano alla specialità scelta
La schermata iniziale di Filotto: partita in corso, scheda Torneo e le dieci specialità.

Pronto per la prossima partita?

Dalla Home tocca la specialità e inizia: le ultime impostazioni sono già pronte.